![]() | Novinky zeměměřické knihovny č. 1/2007 |
![]() |
| Oosterom, Peter J.M. van | VÚGTK 50 284 |
| Geografické informace a výpočetní geometrie | |
| [Geo-information and
computational geometry] / Peter J. M. van Oosterom,
Marc. J. van Kreveld - editors. - Delft : NCG, 2006. - 62 s. - (NCG KNAW Nederlandse Commissie voor Geodesie
Netherlands Geodetic Commission ; 44). ISBN-10: 90 6132 299. | |
| Přeložil Jan Rambousek, (zkráceno) | |
| Zdiby : VÚGTK, 2007. - 2 s. |
Geografická informační služba (GIS) je multidisciplinární výzkumná oblast. Příspěvky prostorových věd přicházejí od geodezie, geografie a kartografie, zatímco příspěvky z výpočetních oborů přicházejí z bází dat, umělé inteligence a výpočetní geometrie. Nadto se využívají i velice rozdílné výzkumné oblasti, kde se využívá GIS, jako je prostorové plánování, archeologie, geologie, stavební inženýrství a biologie, kde se využívá aplikovaného výzkumu v GIS. Výpočetní geometrie se zabývá vším okolo geometrických výpočtů prováděných počítačem. K tomu cíli se vytvořila (dodatečně) teorie založená na matematických základech.
Pro řešení geometrických úloh se vyvinuly struktury dat a algoritmy, často s rozborem kritických míst (a někdy i jinými rozbory) času a paměťové návaznosti. Technologie výpočetní geometrie mohou být a bývají využívány v mnohých a často velmi rozličných oblastech jako je vidění, plánování cesty, hry, grafika, robotika, lékařské zpracování obrazu a samozřejmě také GIS.
Seminář „Geoinformace a výpočetní geometrie“ Nizozemské geodetické komise (organizovaný společně s Geo Informatie Nederland) se věnoval vztahům mezi GIS a výpočetní geometrií. Výpočty souřadnic jsou potřebné v GIS a výpočetní geometrie vyvíjí postupy, jak na to. Seminář si kladl za cíl zdokonalit vzájemné pochopení obou výzkumných oblastí tak, aby vzájemný styk se v budoucnu ještě zesílil. Doufáme, že studijní dny vyústily do trvalých kontaktů mezi všemi lidmi v Nizozemsku, kteří se zajímají o geometrické výpočty v GIS.
Příspěvky
odrážejí rozmanitost možného vzájemného působení mezi výpočetní geometrií a
GIS. Témata příspěvků se pohybují od přehledů příslušných technik a prostředků
až po řešení speciálních prostorových úloh, jak ve vektorovém, tak i rastrovém
oboru a odráží rozličné příspěvky na semináři.
První příspěvek napsal Marc van Kreveld z Utrechtské university a
nazval jej Výpočetní geometrie (Computational Geometry). Rozbor algoritmů
zahrnuje i poznání, jak účinně řeší daný algoritmus ten který problém. Jedním
z hlavních úkolů výpočetní geometrie je nalézt co možná nejúčinnější
algoritmus pro pokud možno nejširší oblast geometrických problémů. Ukazuje se,
že výpočetní geometrie není dosud pro GIS tak užitečná, jak by měla být, i když
se věci postupně zlepšují díky zpřístupnění soft-warových knihoven a
jednodušším algoritmům, které za realistických podmínek bývají účinné.
TA
triangulace a odpovídající znázornění čtyřhrany a struktury triangulačních dat.
Každý čtyřhran a každý trojúhelník obsahuje šest směrníků.
Mark de Berg (z technické university Eindhoven) ve svém příspěvku Algoritmy pro vstup/výstup s rychlou
vyrovnávací pamětí pro prostorová data ('I/O- and Cache-efficient
Algorithms for Spatial Data') vysvětluje hierarchické vhodné uspořádání paměti
na disku, v hlavní paměti a několika úrovních vyrovnávací paměti. Disk
bývá až stotisíckrát pomalejší než hlavní paměť.
Vytváření
a editace trojrozměrných modelů založené na specifické struktuře dat
(quad-edges) se popisuje v článku Čtvercové
hrany a Eulerovské operátory pro automatické vypuzování za užití dat LIDAR (Zjišťování
světla a určování vzdálenosti) (Quad-Edges and Euler Operators for Automatic
Building Extrusion Using LiDAR Data' (LIght Detection And Ranging)). Christopherem
Goldem a Rebeccou Tseovou (z university Glamorgan ve Spojeném
království). Dlouhodobým cílem výzkumu na jejich modelech bylo spojení lidmi
vytvořených objektů s krajinou tak, aby bylo možno modelovat vhodně
topologické vlastnosti.
Popis
využití prostředků výpočetní geometrie pro řešení kartografických otázek podává
Bettina
Speckmann (TU Eindhoven) ve svém článku Algoritmy pro kartogramy a jiné specializované mapy (Algorithms for
cartograms and other specialized maps). Velikost oblasti na kartogramu odpovídá
příslušné geografické proměnné. V článku se uvádí přehled algoritmů kartogramů
a zejména se soustřeďuje na výpočet pravoúhlých kartogramů.
Trojrozměrné
topografické modelování je námětem článku, který napsal Friso Pening (TU Delft)
Omezené čtyřstěnové modely a obnovovací algoritmy
pro topografická data (Constrained tetrahedral models and update algorithms for topographic
data). Na rozdíl od práce Golda a Tseové nepostupuje pomocí navazovacích
povrchů, ale znázorňuje trojrozměrné objekty soustavami čtyřstěnů.
Poslední
článek Za zdokonalené řešení schémat pro simulaci metodou Monte Carlo
v modelovacích jazycích pro prostředí (Towards improved solution schemes
for Monte Carlo simulation in environmental modeling languages) napsali Derek Karssenberg a Kor de Jong z university v Utrechtu. Zabývají se
zobrazením prostorových dat na základě dat z terénu na rozdíl od objektově
založených prostorových dat v ostatních příspěvcích. Nejčastější struktura
dat takového přístupu, pravidelná mřížová síť vyžaduje zcela jiné přístupy.
Jazyky pro modelování prostředí jako PCRaster
jsou programovací jazyky vložené do GIS pro simulaci postupů v prostředí
se odehrávajících. Vytváří se dynamické modely simulující vývoj v čase,
kdy stav modelu v čase tn
se definuje jako funkce stavu
předcházejícím časovém kroku t(n-1).
Pro další potřebu se vyžaduje rozšíření na trojrozměrné aplikace a zavedení
simulačních technologií Monte Carlo.